Calculadora de Timecode SMPTE
1. Sumar o restar timecodes
2. Timecode ↔ fotogramas ↔ segundos
3. Convertir entre velocidades
El formato es hh:mm:ss:ff. En drop frame el separador antes de los fotogramas es un punto y coma (00:01:00;02).
Referencia: 1 minuto a 24 fps son 1440 fotogramas; a 25 fps, 1500; a 29.97 DF, 1798 en un minuto que no sea múltiplo de diez (no 1800); y una hora en 29.97 DF son 107 892 fotogramas. Escribe tus timecodes en hh:mm:ss:ff.
Cómo usarla
- Elige la velocidad de tu proyecto (por ejemplo 24, 25 o 29.97 DF).
- Escribe los timecodes en formato hh:mm:ss:ff y elige sumar o restar.
- Para pasar a fotogramas, usa el apartado 2; para cambiar de velocidad, el apartado 3.
Datos clave
- 29.97 fps es en realidad 30000/1001; 23.976 es 24000/1001.
- 01:00:00;00 en drop frame son 107 892 fotogramas.
- El drop frame solo cambia la numeración: no se pierde ninguna imagen.
Sobre esta herramienta
Calculadora de timecode SMPTE para edición de video, postproducción y subtitulado. Suma y resta timecodes (hh:mm:ss:ff), convierte un timecode a número de fotogramas y a tiempo real y al revés, y traslada un timecode de una velocidad a otra, ya sea manteniendo el instante (el contenido dura lo mismo) o manteniendo los fotogramas (el contenido cambia de duración, como al pasar de 24 a 25 fps). Admite 23.976, 24, 25, 29.97 con y sin drop frame, 30, 50, 59.94 con y sin drop frame y 60 fps. El drop frame se calcula con el algoritmo estándar: se saltan los números de fotograma 00 y 01 (en 59.94, del 00 al 03) al inicio de cada minuto salvo en los múltiplos de diez, de modo que 01:00:00;00 equivale a 107 892 fotogramas y coincide con el reloj real. Muestra además el tiempo real exacto, porque 29.97 y 23.976 no son exactamente 30 y 24 (van a 30000/1001 y 24000/1001). Todo se calcula en tu navegador.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el drop frame?
Es una forma de numerar los fotogramas a 29.97 o 59.94 fps para que el timecode coincida con el reloj. Como esas velocidades son un 0.1 % más lentas que 30 y 60, el timecode se desviaría de la hora real. Para corregirlo se saltan (solo en la numeración, no se pierde imagen) los números de fotograma 00 y 01 al inicio de cada minuto, salvo en los minutos 00, 10, 20, 30, 40 y 50.
¿Cuántos fotogramas hay en una hora de timecode drop frame?
107 892 fotogramas en 29.97 DF, frente a 108 000 en 30 NDF. Esa diferencia de 108 fotogramas son los números saltados, y hace que 01:00:00;00 coincida con una hora de reloj.
¿Cuál es la diferencia entre 23.976 y 24 fps?
23.976 es en realidad 24000/1001 fotogramas por segundo, un 0.1 % más lento que 24. Es la velocidad habitual en video y streaming, mientras que 24 exactos es la del cine. Sus timecodes se escriben igual, pero a lo largo de una hora el reloj real se separa unos 3.6 segundos.
¿Cómo paso un timecode de 24 a 25 fps?
Depende de lo que quieras. Si el contenido debe durar lo mismo, usa «mismo instante»: se calcula el fotograma de 25 fps que corresponde al mismo momento. Si vas a reproducir los mismos fotogramas más rápido (la práctica habitual en televisión), usa «mismos fotogramas»: el timecode numérico no cambia, pero la duración baja un 4 %.
¿Qué formato de timecode acepta?
hh:mm:ss:ff, con dos puntos, punto y coma, punto o coma como separador. Si los fotogramas superan los de la velocidad elegida (por ejemplo :30 a 30 fps) o si usas un número saltado en drop frame (00:01:00;00), la calculadora avisa de que el timecode no es válido.
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